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【建站服务】和田网页设计-高端网站设计公司-域名申请

日期: 2022-09-21 05:55:56 浏览数:3


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和田网页设计-高端网站设计公司

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  1. 内联函数是指用inline关键字修饰的函数。在类内定义的函数被默认成内联函数。内联函数从源代码层看,有函数的结构,而在编译后,却不具备函数的性质。

    内联扩展是用来消除函数调用时的时间开销。它通常用于频繁执行的函数,对于小内存空间的函数非常受益。

    使用内联函数的时候要注意:


    示例:一个简单的交换函数

    inline void swap(int *a, int *b){    int t = *a;    *a = *b;    *b = t;}
    月影困

       月影困

      cad***20601@163.com

    5年前 (2017-09-25)
    • 对内联函数不能进行异常的接口声明。

    • 内联函数只能先定义后使用,否则编译系统也会把它认为是普通函数。

    • 内联函数一般适合于不存在while和switch等复杂的结构且只有1~5条语句的小函数上,否则编译系统将该函数视为普通函数。

    • 递归函数不能定义为内联函数

  2.    ccf

      130***0664@qq.com

    113

    关于 main 函数的参数

    在有些很专业的书会看到如下代码

    int main( int argc, char *argv[] )

    上面的代码中 main 函数带了参数。

    但是有时又会看见main函数没有参数,如下:

    int main()

    那么 main 函数到底有没有参数,有没有参数会不会有什么影响?

    main 函数其实与我们写的函数没有什么区别,它也会有自己的参数。

    argc 和 argv 是 main 函数的形式参数。

    这两个形式参数的类型是系统规定的。如果 main 函数要带参数,就是这两个类型的参数;否则main函数就没有参数。

    变量名称argc和argv是常规的名称,当然也可以换成其他名称。在传入参数后main函数收到参数后就会做自己的事。那么,实际参数是如何传递给main函数的argc和argv的呢?我们知道,C程序在编译和链接后,都生成一个exe文件,执行该exe文件时,可以直接执行;也可以在命令行下带参数执行,命令行执行的形式为:可执行文件名称 参数1 参数2 ... ... 参数n。可执行文件名称和参数、参数之间均使用空格隔开。

    如果按照这种方法执行,命令行字符串将作为实际参数传递给main函数。具体为:

    ccf

       ccf

      130***0664@qq.com

    5年前 (2017-10-21)
    •  (1) 可执行文件名称和所有参数的个数之和传递给 argc;

    •  (2) 可执行文件名称(包括路径名称)作为一个字符串,首地址被赋给 argv[0],参数1也作为一个字符串,首地址被赋给 argv[1],... ...依次类推。

  3.    kevintcl

      299***2513@qq.com

    28

    上面的是求两个数的最大值,我的是求三个数的最大值:

    #include <stdio.h> int DoMax(int a, int b, int c){    int max=a;    if(b>max){        max=b;        if(c>max){            max=c;        }    } else {        if(c>max){            max=c;        }    }    return max;}int main(){    int x, y, z, maxOne;    printf("请输入三个数字(空格分隔):");    scanf("%d%d%d",&x,&y,&z);    maxOne=DoMax(x, y, z);    printf("
    ");    printf("最大数为:%d; 
    ",maxOne);    return 0;}
    kevintcl

       kevintcl

      299***2513@qq.com

    5年前 (2017-10-21)
  4.    BeanShell

      286***384@qq.com

    78

    函数参数传递常用的三种方式

    示例程序均以交换两个整数为例。

    1. 值传递

    #include <stdio.h>void swap(int x, int y);void swap(int x, int y){    int temp;    temp = x;    x = y;    y = temp;}int main( int argc, char *argv[] ){    int a = 5;    int b = 10;    swap(a, b); //调用交换函数    printf("交换结果为 a = %d, b = %d
    ",a,b);    return 0;}

    由于值传递是单向传递,传递过程中只是改变了形参的数值,并未改变实参的数值,因此并不会改变a和b原有的值。

    2. 指针传递

    #include <stdio.h>void swap(int *x, int *y);void swap(int *x, int *y){


    int a = 5;

    int b = 10;

    swap(a, b); //调用交换函数

    printf("交换结果为 a = %d, b = %d ",a,b);

    return 0;

}

由于值传递是单向传递,传递过程中只是改变了形参的数值,并未改变实参的数值,因此并不会改变a和b原有的值。


2. 指针传递


#include <stdio.h>


void swap(int *x, int *y);

void swap(int *x, int *y)

{

    int temp;

    temp = *x;

    *x = *y;

    *y = temp;

}


int main( int argc, char *argv[] )

{

    int a = 5;

    int b = 10;

    swap(&a, &b); //调用交换函数

    printf("交换结果为 a = %d, b = %d ",a,b);

    return 0;

}

指针传递过程中,将a和b的地址分别传递给了x和y,在函数体内部改变了a、b所在地址的值,即交换了a、b的数值。


3. 引用传递


#include <stdio.h>


void swap(int &x, int &y);

void swap(int &x, int &y)

{

    int temp;

    temp = x;

    x = y;

    y = temp;

}


int main( int argc, char *argv[] )

{

    int a = 5;

    int b = 10;

    swap(a, b); //调用交换函数

    printf("交换结果为 a = %d, b = %d ",a,b);

    return 0;

}

引用传递中,在调用swap(a, b);时函数会用a、b分别代替x、y,即x、y分别引用了a、b变量,这样函数体中实际参与运算的其实就是实参a、b本身,因此也能达到交换数值的目的。


注:严格来说,C语言中是没有引用传递,这是C++中语言特性,因此在.c文件中使用引用传递会导致程序编译出错。


BeanShell

   BeanShell


  286***384@qq.com


5年前 (2017-11-07)

   喵帕斯


  115***2452@qq.com


33

函数声明和函数原型的参数名可以不一样,编译器他想知道的是函数参数的类型,与函数参数的名字没有关系,eg:


#

include<stdio.h>


int sum(int c,int d); // 函数声明


int main(int argc ,char*argv[])

{

   int a=2,b=3;

   printf("输出结果为: %d ",sum(a,b));

   return 0;

}


int sum(int a,int b)

{

    return a+b ;

}

甚至函数声明可以写成:


int sum(int ,int );

编译器只要检查到函数返回类型,名称和参数类型正确即可。


喵帕斯

   喵帕斯


  115***2452@qq.com


5年前 (2018-01-23)

   流浪天涯


  223***9389@qq.com


30

函数实现了代码的重用,大大简化缩短了程序员的工作量,更使得程序的可读性大大提高,函数的递归调用更是一种简化程序代码的方法;递归调用其实机是函数自己调用自己。


下面的实例是一个求1+2+3.....+n的递归实例:


#include <stdio.h>  //导如输入输出头文件


int sum(int n);//声明函数 

int main(){

    //主函数 

    int a=sum(4);

    printf("%d",a);

  return 0;

}

int sum(int n){

    //求和函数实现 

    //如果n为1,无需求和,直接返回1 

    if(n==1){

        return 1;

    }

    //如果n大于1,就返回n加上1+2+3.....+n-1的和 

    return n+sum(n-1);

}

可以发现,递归的代码很少,但是,递归也有缺点,递归占用的内存要比递推大,而且时间也要比递推长。


流浪天涯

   流浪天涯


  223***9389@qq.com


5年前 (2018-02-12)

   Helen


  QQ9***13813@163.com


   参考地址


89

占位符就是先占住一个固定的位置,等着你再往里面添加内容的符号,广泛用于计算机中各类文档的编辑。


格式占位符(%)是在C/C++语言中格式输入函数,如 scanf、printf 等函数中使用。其意义就是起到格式占位的意思,表示在该位置有输入或者输出。


 %d, %i 代表整数

 %f 浮点

 %s 字符串

 %c char

 %p 指针

 %fL 长log

 %e 科学计数

 %g 小数或科学计数。

 %a,%A 读入一个浮点值(仅C99有效)。

 %c 读入一个字符。



和田网页设计-高端网站设计公司


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