日期: 2022-09-21 05:26:15 浏览数:4

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Java 标识接口
标识接口是没有任何方法和属性的接口,它仅仅表明它的类属于一个特定的类型,供其他代码来测试允许做一些事情。
使用标记接口的唯一目的是使得可以用 instanceof 进行类型查询,例如:
if(obj instanceof Cloneable) {………}
一些容器例如 Ejb 容器,servlet 容器或运行时环境依赖标记接口识别类是否需要进行某种处理,比如 serialialbe 接口标记类需要进行序列化操作。
java.io.Serializable:未实现此接口的类将无法使其任何状态序列化或反序列化。为保证 serialVersionUID 值跨不同 java 编译器实现的一致性,序列化类必须声明一个明确的 serialVersionUID 值。
java.lang.Cloneable:表明 Object.clone() 方法可以合法地对该类实例进行按字段复制.实现此接口的类应该使用公共方法重写 Object.clone(它是受保护的)。如果在没有实现 Cloneable 接口的实例上调用 Object 的 clone 方法,则会导致抛出 CloneNotSupportedException 异常。
java.util.RandomAccess:用来表明其支持快速(通常是固定时间)随机访问。此接口的主要目的是允许一般的算法更改其行为,从而在将其应用到随机或连续访问列表时能提供良好的性能。
java.rmi.Remote:Remote 接口用于标识其方法可以从非本地虚拟机上调用的接口。任何远程对象都必须直接或间接实现此接口。只有在“远程接口”(扩展 java.rmi.Remote 的接口)中指定的这些方法才可远程使用。
Xander663
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xan***1998@163.com
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4年前 (2018-07-15)
Xander663
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18
接口类型可用来声明一个变量,他们可以成为一个空指针,或是被绑定在一个以此接口实现的对象。这其实是通过接口实现多态的关键。
interface Fu {
public abstract void method();
}
class Zi implements Fu {
public void method(){
System.out.println(“重写接口抽象方法”);
}
}
//接口的多态使用
Fu fu = new Zi();
更多内容参考:Java 接口和多态
Xander663
Xander663
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4年前 (2018-07-15)
Luochy
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32
Java 抽象类和接口总结
1、abstract class 在 Java 语言中表示的是一种继承关系,一个类只能使用一次继承关系。但是,一个类却可以实现多个 interface。
2.在 abstract class 中可以有自己的数据成员,也可以有非 abstarct 的成员方法,而在 interface 中,只能够有静态的不能被修改的数据成员(也就是必须是 static final 的,不过在 interface 中一般不定义数据成员),所有的成员方法都是 abstract 的。
3.abstract class 和 interface 所反映出的设计理念不同。其实 abstract class 表示的是 "is-a" 关系,interface 表示的是 "has-a" 关系。
4.实现抽象类和接口的类必须实现其中的所有方法。抽象类中可以有非抽象方法。接口中则不能有实现方法。
5.接口中定义的变量默认是 public static final 型,且必须给其初值,所以实现类中不能重新定义,也不能改变其值。
6.抽象类中的变量默认是 friendly 型,其值可以在子类中重新定义,也可以重新赋值。
7.接口中的方法默认都是 public,abstract 类型的。
结论: abstract class 和 interface 是 Java 语言中的两种定义抽象类的方式,它们之间有很大的相似性。但是对于它们的选择却又往往反映出对于问题领域中的概 念本质的理解、对于设计意图的反映是否正确、合理,因为它们表现了概念间的不同的关系(虽然都能够实现需求的功能)。这其实也是语言的一种的惯用法,希望读者朋友能够细细体会。
Luochy
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4年前 (2018-07-31)
Cheese
365***474@qq.com
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64
接口更加简易的理解:
//USB接口
interface USB {
void read();
void write();
}
// 这是U盘的具体实现。
class YouPan implements USB {
@Override
public void read() {
System.out.println("U盘正在通过USB功能读取数据");
}
@Override
public void write() {
System.out.println("U盘正在通过USB功能写入数据");
}
}
Cheese
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2年前 (2020-05-15)
一只小笼猫
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20
接口的默认方法、静态方法实现的一点补充。
//定义一个接口
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1.接口可以多继承
2.接口的方法声明必须是 public abstract 即便不写默认也是
3.接口里面不能包含方法具体实现
4.类实继承接口必须实现接口里申明的全部方法,除非该类是抽象类
5.类里面可以声明 public static final 修饰的变量
6.接口不能被实例化,但是可以被实现类创建
fang
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走刀口
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走刀口
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如果你拥有一些方法并且想让它们中的一些有默认实现,那么使用抽象类吧。
如果你想实现多重继承,那么你必须使用接口。由于Java不支持多继承,子类不能够继承多个类,但可以实现多个接口。因此你就可以使用接口来解决它。
如果基本功能在不断改变,那么就需要使用抽象类。如果不断改变基本功能并且使用接口,那么就需要改变所有实现了该接口的类。
怀念那些快乐
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在 JDK1.8,允许我们给接口添加两种非抽象的方法实现:
1、默认方法,添加 default 修饰即可;
2、静态方法,使用 static 修饰;示例如下:
interface Test{ //这个是默认方法 default String get(String aa){ System.out.println("我是jdk1.8默认实现方法..."); return ""; } //这个是静态方法 static void staticmethod(){ System.out.println("我是静态方法"); }}调用得话,静态方法只能通过接口名调用,不可以通过实现类的类名或者实现类的对象调用,default 方法只能通过接口实现类的对象来调用。
怀念那些快乐
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赤色星空
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接口的含义理解
接口可以理解成统一的协议, 而接口中的属性也属于协议中的内容。但是接口的属性都是公共的,静态的,最终的。
接口的成员特点:
所以,Java 接口中,使用变量的时候,变量必须被赋值。
//所以接口定义属性public interface People { int age=10; String name="输出名字"; // 接口里面定义的成员变量都是 public static final 修饰 public void eat(); }所有的变量必须给出初始值,且绝对不会被修改,因为隐藏的修饰符为 public static final。
赤色星空
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1、成员变量只能是常量,默认修饰符 public static final
2、成员方法只能是抽象方法。默认修饰符 public abstract
Xander663
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Java 标识接口
标识接口是没有任何方法和属性的接口,它仅仅表明它的类属于一个特定的类型,供其他代码来测试允许做一些事情。
使用标记接口的唯一目的是使得可以用 instanceof 进行类型查询,例如:
if(obj instanceof Cloneable) {………}一些容器例如 Ejb 容器,servlet 容器或运行时环境依赖标记接口识别类是否需要进行某种处理,比如 serialialbe 接口标记类需要进行序列化操作。
java.io.Serializable:未实现此接口的类将无法使其任何状态序列化或反序列化。为保证 serialVersionUID 值跨不同 java 编译器实现的一致性,序列化类必须声明一个明确的 serialVersionUID 值。
java.lang.Cloneable:表明 Object.clone() 方法可以合法地对该类实例进行按字段复制.实现此接口的类应该使用公共方法重写 Object.clone(它是受保护的)。如果在没有实现 Cloneable 接口的实例上调用 Object 的 clone 方法,则会导致抛出 CloneNotSupportedExcep