日期: 2022-09-21 04:07:10 浏览数:5

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的静态局部变量)也存放在全局数据区。全局数据区的数据并不会因为函数的退出而释放空间。
看下面的例子:
输出结果如下:

static 关键字最基本的用法是:
1、被 static 修饰的变量属于类变量,可以通过类名.变量名直接引用,而不需要 new 出一个类来
2、被 static 修饰的方法属于类方法,可以通过类名.方法名直接引用,而不需要 new 出一个类来
被 static 修饰的变量、被 static 修饰的方法统一属于类的静
3. static 用法
3.1 在 C++ 中
static 关键字最基本的用法是:
1、被 static 修饰的变量属于类变量,可以通过类名.变量名直接引用,而不需要 new 出一个类来
2、被 static 修饰的方法属于类方法,可以通过类名.方法名直接引用,而不需要 new 出一个类来
被 static 修饰的变量、被 static 修饰的方法统一属于类的静态资源,是类实例之间共享的,换言之,一处变、处处变。
在 C++ 中,静态成员是属于整个类的而不是某个对象,静态成员变量只存储一份供所有对象共用。所以在所有对象中都可以共享它。使用静态成员变量实现多个对象之间的数据共享不会破坏隐藏的原则,保证了安全性还可以节省内存。
静态成员的定义或声明要加个关键 static。静态成员可以通过双冒号来使用即 <类名>::<静态成员名>。
3.2 静态类相关
通过类名调用静态成员函数和非静态成员函数:
class Point
{
public:
void init()
{
}
static void output()
{
}
};
void main()
{
Point::init();
Point::output();
}
报错:
'Point::init' : illegal call of non-static member function
结论 1:不能通过类名来调用类的非静态成员函数。
通过类的对象调用静态成员函数和非静态成员函数。
class Point
{
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