日期: 2022-09-21 02:17:31 浏览数:8

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通常,在函数体内定义了一个变量,每当程序运行到该语句时都会给该局部变量分配栈内存。但随着程序退出函数体,系统就会收回栈内存,局部变量也相应失效。但有时候我们需要在两次调用之间对变量的值进行保存。
通常的想法是定义一个全局变量来实现。但这样一来,变量已经不再属于函数本身了,不再仅受函数的控制,给程序的维护带来不便。
静态局部变量正好可以解决这个问题。静态局部变量保存在全局数据区,而不是保存在栈中,每次的值保持到下一次调用,直到下次赋新值。
静态局部变量有以下特点:
该变量在全局数据区分配内存;
静态局部变量在程序执行到该对象的声明处时被首次初始化,即以后的函数调用不再进行初始化;
静态局部变量一般在声明处初始化,如果没有显式初始化,会被程序自动初始化为0;
它始终驻留在全局数据区,直到程序运行结束。但其作用域为局部作用域,当定义它的函数或语句块结束时,其作用域随之结束;
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nt main() { auto basicLambda = [] { cout << "Hello, world!" << endl; }; basicLambda(); return 0;}编译报错:
$ g++ test.cpp -o test test.cpp: In function ‘int main()’:test.cpp:6:7: error: ‘basicLambda’ does not name a type auto basicLambda = [] { cout << "Hello, world!" << endl; }; ^test.cpp:7:14: error: ‘basicLambda’ was not declared in this scope basicLambda(); ^经过查询,发现 gcc 是 4.8.4 版本,应该是默认不开启,但是可以通过添加编译参数 -std=c++11 解决问题,
lanaw
320***0048@qq.com
KO
568***914@qq.com
参考地址
1、寄存器存在于CPU中,速度很快,数目有限
存储器就是内存,速度稍慢,但数量很大。
计算机做运算时,必须将数据读入寄存器才能运算。
2、存储器包括寄存器,存储器有 ROM 和 RAM
KO
568***914@qq.com
参考地址
KO
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在局部变量前加上“static”关键字,就成了静态局部变量。静态局部变量存放在内存的全局数据区。函数结束时,静态局部变量不会消失,每次该函数调用 时,也不会为其重新分配空间。它始终驻留在全局数据区,直到程序运行结束。静态局部变量的初始化与全局变量类似.如果不为其显式初始化,则C++自动为其 初始化为0。
静态局部变量与全局变量共享全局数据区,但静态局部变量只在定义它的函数中可见。静态局部变量与局部变量在存储位置上不同,使得其存在的时限也不同,导致对这两者操作 的运行结果也不同。
KO
568***914@qq.com
icoding
rsu***08@gmail.com
在一个类里建立一个 const 时,不能给他初值:
class foo{public: foo():i(100){}private: const int i=100; // 错误!!!};//或者通过这样的方式来进行初始化foo::foo():i(100){}icoding
rsu***08@gmail.com
VALUE
phj***89905610@163.com
1、auto 可以根据对变量的赋值内容来决定变量的数据类型。
2、函数 func 中的 static 保持局部变量 i 在函数间传递时值不会被重新初始化。即保留了局部变量的值。
#include <iostream> // 函数声明 void func(void); static int count = 10; /* 全局变量 */ int main(){ while(count--) { func(); } return 0;}// 函数定义void func( void ){ static int i = 5; // 局部静态变量 i++; std::cout << "变量 i 为 " << i ; std::cout << " , 变量 count 为 " << count << std::endl;}输出结果:
假如 func 里面的 i 不是 static:
#include <iostream> // 函数声明 void func(void); static int count = 10; /* 全局变量 */ int main(){ while(count--) { func(); } return 0;}// 函数定义void func( void ){ int i = 5; // 局部非静态变量 i++; std::cout << "变量 i 为 " << i ; std::cout << " , 变量 count 为 " << count << std::endl;}输出结果:
主函数每次调用 func 函数,i 的值都被初始化为 5,因此执行 10 次的 i 的值都是 5+1=6。
3、extern关键字:用于不同文件之间的变量和函数的传递。
main.cpp:
#include <iostream> int count ;//定义变量extern void write_extern();//声明引用外部函数 int main(){ count = 5;//变量初始化 write_extern();//调用外部函数}support.cpp#include <iostream> extern int count;//引用了外部变量count void write_extern(void)//外部函数定义{ std::cout << "Count is " << count << std::endl;}