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【建站服务】邓州网站设计-域名申请

日期: 2022-09-20 21:19:24 浏览数:8


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邓州网站设计

网站建设.png

民国三十六年(1947年),中国人民解放军占领河南的西南部。12月,于湍河南部置邓县。民国三十七年(1948年)元月,置邓北县。9月,置邓西县。民国三十八年(1949年)1月,撤销邓西县,辖区分别归邓北县、邓县。3月,邓县、邓北县合并为邓县,归属河南省南阳专区。
1972年12月,九重、厚坡两个公社的56个大队、573个生产队划给淅川县。
1988年11月17日,经中国国务院批准,撤销邓县,设立邓州市(县级),仍由南阳市代管。
2004年河南省政府批准邓州市享有全部省辖市经济及社会管理权限,为经济单列市。
2011年被河南省政府确定为全省十个省直管县市之一。 [7]  [13] 

行政区划

编辑 播报
截至2020年6月,邓州市下辖3个街道、21个镇、3个乡:古城街道、花洲街道、湍河街道、罗庄镇、汲滩镇、穰东镇、孟楼镇、林扒镇、构林镇、十林镇、张村镇、都司镇、赵集镇、刘集镇、桑庄镇、彭桥镇、白牛镇、腰店镇、九龙镇、文渠镇、高集镇、夏集镇、陶营镇、小杨营镇、张楼乡、裴营乡、龙堰乡,另有1个旅游管理区:杏山旅游管理区。 [5]  [14-16]  市人民政府驻花洲街道。 [6] 

地理环境

编辑 播报

位置境域

邓州市处于河南省西南部南襄盆地中部偏西地区。东接南阳市卧龙区、新野县;西连淅川县;南界湖北省襄阳市、老河口市;北邻内乡县、镇平县。介于北纬32°22′~32°59′,东经111°37′~111°20′之间。南北长69公里,东西宽67公里,总面积2369平方公里。
  1. 类的属性变量是能重写(覆盖)

    class Animal{
       public int age;
       public void move(){
          System.out.println("动物可以移动");
       }}
     class Dog extends Animal{
       public double age;
       public void move(){
           age = 10.00;
          System.out.println("狗可以跑和走");
       }
       public void bark(){
          System.out.println("狗可以吠叫");
       }}class Cat extends Animal{
       public void move(){
           super.age = 3;
          System.out.println("猫可以跳");
       }}
     public class TestOverride{
       public static void main(String args[]){
          Animal a = new Animal(); // Animal 对象
          Animal b = new Dog(); // Dog 对象
          Dog c = new Dog();
          Cat d = new Cat();
          
          a.move();// 执行 Animal 类的方法
          b.move();//执行 Dog 类的方法
          c.move();//执行 Dog 类的方法
          d.move();//执行 Cat 类的方法
          Object aValue = a.age;
          Object bValue = b.age;
          Object cValue = c.age;
          System.out.println("The type of "+a.age+" is "+(aValue instanceof Double ? "double" : (aValue instanceof Integer ? "int" : "")));
          System.out.println("The type of "+b.age+" is "+(bValue instanceof Double ? "double" : (bValue instanceof Integer ? "int" : "")));
          System.out.println("The type of "+c.age+" is "+(cValue instanceof Double ? "double" : (cValue instanceof Integer ? "int" : "")));// 覆盖age属性
          System.out.println("The age of cat  is "+d.age);
         
       }}

    编译值:

    动物可以移动狗可以跑和走狗可以跑和走猫可以跳The type of 0 is intThe type of 0 is intThe type of 10.0 is doubleThe age of cat  is 3
    九刃

       九刃

      528***187@qq.com

    5年前 (2017-06-27)
  2.    xiaohau7988

      107***2774@qq.com

    9

    多态引用时,构造子类对象时的构造方法的调用顺序

    1,先调用超类的构造方法,多重超类首先调用最远超类的方法;

    2,然后再执行当前子类的构造方法;

    调用时需要谨慎处理调用方法

    xiaohau7988

       xiaohau7988

      107***2774@qq.com

    5年前 (2017-10-15)
  3.    matthew

      656***122@qq.com

       参考地址

    28

    多态的分类

    多态一般分为两种:重写式多态和重载式多态。

    重载式多态,也叫编译时多态。也就是说这种多态再编译时已经确定好了。重载大家都知道,方法名相同而参数列表不同的一组方法就是重载。在调用这种重载的方法时,通过传入不同的参数最后得到不同的结果。

    但是这里是有歧义的,有的人觉得不应该把重载也算作多态。因为很多人对多态的理解是:程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定,这种情况叫做多态。 这个定义中描述的就是我们的第二种多态—重写式多态。并且,重载式多态并不是面向对象编程特有的,而多态却是面向对象三大特性之一(如果我说的不对,记得告诉我。。)。

    我觉得大家也没有必要在定义上去深究这些,我的理解是:同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力就是多态,所以我认为重载也是一种多态,如果你不同意这种观点,我也接受。

    重写式多态,也叫运行时多态。这种多态通过动态绑定(dynamic binding)技术来实现,是指在执行期间判断所引用对象的实际类型,根据其实际的类型调用其相应的方法。也就是说,只有程序运行起来,你才知道调用的是哪个子类的方法。 这种多态通过函数的重写以及向上转型来实现,我们上面代码中的例子就是一个完整的重写式多态。我们接下来讲的所有多态都是重写式多态,因为它才是面向对象编程中真正的多态。




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